giovedì 25 marzo 2010

Nostre avventure!!

Se volete info su com'è la storia o come sono le nostre schede avvisatemi ke l'aggiungo sul blog.
Grazie!

domenica 14 marzo 2010

Iscrizione

Salve a tutti dato che abbiamo cambiato il blog abbiamo cambiato ache il metodo di iscrizione, dovete fare così: ANDATE SUL BLOG, SUBITO VI SARà UN POST DOVE CI SONO SCRITTE TUTTE LE REGOLE FATTE DA RAFFI, ORA ANDATE GIù E TROVERETE A DESTRA UNA SCRITTA E CIOè: ACCEDI, ...DOPODICHè VOI CLIKKATE LI, POI VU CHIEDERà CON COSA VOLETE ACCEDERE VOI CLIKKATE SULLLA ICONA DI GOOGLE E METTETE IL VOSTRO NORMALE ACCOUNT DI FACEBOOK, UNA VOLTA FATTO SI APRIRà IL VOSTRO PROFILO, SOTTO DI ESSO C'è SCRITTO: SOSTIENI QUESTO GRUPPO, CI KLIKKATE SOPRA E SIETE ISCRITTI!!

D&D

1°:Crearsi una scheda con le info del tuo Pg. 2°:Hai vari dadi, uno da 4 facce, uno da 6 facce, uno da 8 facce, uno da 10 facce, uno da 10 facce. uno da percentuale e uno da 20 facce. 3°:Il Master, cioè ki crea le storia e conduce il gioco, cerca di sottoporre i giocato...ri a sfide e a decisioni da prendere per sopravvivere a qualsiasi vento. 4°La storia può essere lunga quanto si vuole, solitamente si parte da liv 0 o 1 per arrivare alla fine al liv anke 1000 se abbiamo voglia e sappiamo giocare bn!! Poi servono Innanzitutto servono i MANUALI FONDAMENTALI MANUALE DEL GIOCATORE MANUALE DEL DUNGEON MASTER MANUALE DEI MOSTRI Questi sono FONDAMENTALI. Poi ci sono i manuali delle varie ambientazioni FORGOTTEN REALMS DRAGONLANCE AMBIENTAZIONE SOTTOSUOLO DI FAERUN EBERRON Secondariamente bisogna essere in un gruppo.(minimo 3 persone) Tutti saranno i giocatori e uno il DM (Dungeon Master). Il DM non è altro colui che racconterà la storia e la modificherà in base a quello che succederà nel corso della storia..anche in base alle scelte dei giocatori. E' lui che avrà deciso dove ambientare la storia, quale sarà l'avventura, quali luoghi i giocatori dovranno affrontare..ed è il DM che prenderà ogni parte possibile nel corso della storia: ovvero il DM IMPERSONERA' tutti i personaggi al di fuori dei GIOCATORI..quindi potrà impersonare un fabbro, come un re, ma anche i mostri che i giocatori incontreranno li animerà il DM..combattendo contro gli stessi giocatori! La creazione di pg. Prima di iniziare a giocare e ad affrontare la campagna proposta dal DM, i giocatori dovranno fare i loro pg (personaggi). I personaggi si creano innanzitutto dalle loro caratteristiche. Solitamente per fare questo di lanciano 3d6 x 6 volte (ovvero OGNI giocatore dovrà lanciare 3 DADI DA 6 FACCE e segnare il punteggio ottenuto..tutto questo per 6 volte!). AD OGNI TIRO SI SOMMA IL PUNTEGGIO,ESEMPIO: GinoPaoli tira i 3d6 e totalizza 4 (con il primo dado)+ 6 (con il sec) + 3(con il terzo). TOTALE-> 4+6+3= 13 punti. E questo è il primo punteggio...si dovranno avere 6 punteggi per giocatore. ESEMPIO: Alla fine di questi 6 tiri (con i 3d6),GinoPaoli ha ottenuto: 17 15 15 13 12 18 Ora GinoPaoli dovrà attingere questi punti a queste caratteristiche STANDARD: Forza Costituzione Destrezza Saggezza Intelligenza Carisma In base al personaggio che abbiamo in mente di fare applicheremo i punteggi più alti alla caratteristica dominante della razza/classe che vogliamo fare e la caratteristica più bassa a quella meno importante..esempio: Luca vuole fare un elfo ladro. Guardando i punteggi di prima prenderemo subito il 18 e lo metteremo in destrezza perchè il ladro ha come caratteristica principale la Destrezza. Cosi come se vogliamo fare un barbaro andremo a mettere quel 18 nella Forza o Costituzione. Per chi vorrà fare un mago dovrà basarsi sull'intelligenza, mentre lo stregone al carisma. Insomma...questi punteggi di CARATTERISTICA li dovremo mettere con criterio in base al pg che vorremo fare. Prima di scegliere la classe dobbiamo scegliere la razza (elfo,umano,mezz'elfo ecc). Ogni razza ha un suo bonus e malus. Per esempio l'elfo a +2 alla destrezza in quanto è molto agile nei movimenti ,ma ha anche un -2 alla costituzione perchè il suo corpo è esile e gracile. Non ho dimenticato nnt!! Ciao e Buona Scheda!